Playir

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使用适用于iOS,Android,Windows Phone和HTML5的超简单设计工具,创建自己的移动应用程序和3D多人游戏!更少的编程,更多的玩耍。
使用适用于iOS,Android,Windows Phone和HTML5的超简单设计工具,创建自己的移动应用程序和3D多人游戏!更少的编程,更多的游戏。拖放-只需拖动新的3D模型和图像即可制作自己的菜单和关卡!实时-您通过源代码或通过我们的视觉游戏编辑器进行的更改将实时实时同步。您无需浪费时间部署到设备或应用程序商店,它就神奇地出现了!HTML5-然后,我们在运行时将速度较慢的HTML5 API转换为固定的C ++函数,以获得本机性能和网络灵活性。开源-我们的客户端代码是开源的,因此您可以直接在应用商店上克隆和发布任何内容。
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Mac版Playir的替代品

Godot Engine

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Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
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Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
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GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
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虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
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拖放式可视化编程语言和平台,用于学习,创建和共享代码以及交互式项目。
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Game Maker是用于Microsoft Windows的软件程序,旨在简化计算机游戏的开发。
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Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
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Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。
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Verge3D是一个功能强大且直观的工具包,它使3ds Max或Blender艺术家可以创建沉浸式的基于Web的体验。
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ENIGMA是可扩展的非解释性游戏制造商增强,是一种开源的跨平台游戏开发环境,它是从流行软件的应用程序衍生而来的。
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Rpgboss是一款RPG游戏创建软件,例如RPG Maker,非常易于使用,无需编程知识。在freeforums.net上可用的论坛:http://rpgboss.freeforums.net/
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Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。
Castle Game Engine

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一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)