NeoTextureEdit

NeoTextureEdit

NeoTextureEdit是一个易于使用的基于图形的过程无缝纹理编辑器的开源(GNU LGPL v.3)。使用连续基函数,可以生成任意分辨率的图像而不会降低质量。它的主要目的是为实时渲染应用程序生成高质量的纹理,这些纹理可以存储在几kB中,并在应用程序启动时进行合成。但是它也可以用于生成离线图像。
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分类目录

Windows版NeoTextureEdit的替代品

Filter Forge

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从表面上看,Filter Forge只是一个Photoshop插件,一堆滤镜可生成纹理,创建视觉效果,增强照片,处理图像。
Patternshop

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Patternshop是一种用于创建织物设计纹理的工具,它以简单直观的方式起作用。
Genetica

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Genetica是一个功能强大的基于节点的纹理生成器,用于为游戏或其他3D作品制作平铺或无缝纹理。
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Material Maker是基于Godot Engine的免费开放源代码的程序纹理生成工具。
Werkzeugg

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使用werkkzeug3 TE,您将不会真正踏入配方设计师的行列。您几乎可以使用滑块来玩弄数量不限的操作员,这些操作员很容易就可以使用。
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TextureWorks是一个基于人工智能的轻松纹理生成和纹理贴图生成工具,可用于在3D / 2D游戏中准备PBR材料!
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FilterJS是一个基于节点的过程纹理生成器,这意味着您将构成您的过滤器,生成器或算法,以特殊的方式来创建纹理(您自己命名)...
Rectitude

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Rectitude是一款像素艺术程序生成编辑器,具有直观的基于节点的拖放式设计器。