FilterJS

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FilterJS是一个基于节点的过程纹理生成器,这意味着您将构成您的过滤器,生成器或算法,以特殊的方式来创建纹理(您自己命名)...
FilterJS是一个基于节点的过程纹理生成器,这意味着您将构成您的过滤器,生成器或算法,以使用特殊的块来创建纹理(您将其命名)。每个过滤器都有两个唯一的块:输入图像和输出图像。后者应始终与某物连接。每个节点的左侧都有输入引脚,右侧有输出引脚。用鼠标将输出引脚与输入引脚相连。每个引脚还按其类型进行颜色编码。只能直接连接相同类型的引脚,但是如果尝试连接大多数类型的引脚,则会自动转换它们。所有可用的块都在左面板中列出,并分为几类:-Atomic Math用于处理简单的算术运算;-通道数学包括应用于通道每个像素的类似操作;-通道包括从RGB和HSV分离/合并的通道;-合成使您可以掩盖和融合事物;-绘图允许您绘制简单的形状;-填充包括实心填充和渐变;-输入可让您为装配工设置数字,颜色编码和布尔值;-噪声部分包括Perlin和Simplex噪声发生器;-处理包括常规照片调整和一些高级功能;-实用程序包括一些在处理复杂过滤器时可能会派上用场的功能。目前,它仅包含一个块:获取图像的长宽比。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的FilterJS替代品

Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer是用于材料创作的基于节点的非破坏性应用程序。使用非线性工作流程快速编辑完整的纹理集,并查看您的更改同时应用于所有输出。
Filter Forge

Filter Forge

从表面上看,Filter Forge只是一个Photoshop插件,一堆滤镜可生成纹理,创建视觉效果,增强照片,处理图像。
Patternshop

Patternshop

Patternshop是一种用于创建织物设计纹理的工具,它以简单直观的方式起作用。
Genetica

Genetica

Genetica是一个功能强大的基于节点的纹理生成器,用于为游戏或其他3D作品制作平铺或无缝纹理。
Imogen

Imogen

Imogen是基于GPU的纹理生成器,使用亲爱的imgui用于UI。还没准备好生产并且有点混乱,但是编写代码确实很有趣。
TexGraph

TexGraph

TexGraph是一种过程纹理创建工具,可让您通过连接图形中的节点来创建纹理。
TextureWorks

TextureWorks

TextureWorks是一个基于人工智能的轻松纹理生成和纹理贴图生成工具,可用于在3D / 2D游戏中准备PBR材料!