Substance Designer

Substance Designer

Substance Designer是用于材料创作的基于节点的非破坏性应用程序。使用非线性工作流程快速编辑完整的纹理集,并查看您的更改同时应用于所有输出。
Substance Designer是用于材料创作的基于节点的非破坏性应用程序。使用非线性工作流程快速编辑完整的纹理集,并查看您的更改同时应用于所有输出。使用一系列噪声和滤镜模拟自然效果,以制作真实感十足的材料,以补充您的表达和创造力。成千上万的材料,过滤器和程序工具已经可以免费获得。通过诸如3DSmax,Houdini,Maya之类的编辑器和虚幻引擎或Unity等游戏引擎的插件,可为游戏引擎和渲染器导出就绪。自己或通过批处理工具和脚本在Substance Designer中快速轻松地烘焙AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint和您可能需要的任何其他贴图。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的Substance Designer替代品

Filter Forge

Filter Forge

从表面上看,Filter Forge只是一个Photoshop插件,一堆滤镜可生成纹理,创建视觉效果,增强照片,处理图像。
PixaFlux

PixaFlux

PixaFlux是基于节点的图像处理应用程序。
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite是用于创建用于实时应用程序的惊人材料的工具包。
Genetica

Genetica

Genetica是一个功能强大的基于节点的纹理生成器,用于为游戏或其他3D作品制作平铺或无缝纹理。
Material Maker

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Material Maker是基于Godot Engine的免费开放源代码的程序纹理生成工具。
JSplacement

JSplacement

JSplacement是使用HTML和JS编写的跨平台伪随机8K置换图生成器。
Imogen

Imogen

Imogen是基于GPU的纹理生成器,使用亲爱的imgui用于UI。还没准备好生产并且有点混乱,但是编写代码确实很有趣。
TexGraph

TexGraph

TexGraph是一种过程纹理创建工具,可让您通过连接图形中的节点来创建纹理。
TextureWorks

TextureWorks

TextureWorks是一个基于人工智能的轻松纹理生成和纹理贴图生成工具,可用于在3D / 2D游戏中准备PBR材料!
FilterJS

FilterJS

FilterJS是一个基于节点的过程纹理生成器,这意味着您将构成您的过滤器,生成器或算法,以特殊的方式来创建纹理(您自己命名)...