一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。MonoGame是一个完全托管的.NET开源游戏框架,没有任何黑箱。按照自己的方式创建,开发和分发游戏。目的是允许Xbox 360,Windows和Windows Phone上的XNA开发人员将他们的游戏移植到iOS,Raspberry PI和PlayStation 4平台上。
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Mac版MonoGame的替代品
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MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。