Mitsuba

Mitsuba

基于物理的渲染器。Mitsuba是用可移植C ++编写的可扩展渲染框架。它实现了无偏的和有偏的技术,并且包含针对当前CPU架构的大量优化。该程序当前在Linux,MacOS X和Microsoft Windows上运行,并在x86和x86_64平台上使用SSE2优化。到目前为止,它的主要用途是作为计算机图形学算法开发的测试平台,但是还有许多其他有趣的应用程序。Mitsuba带有命令行界面和图形化前端,可以交互式地浏览场景。导航时,显示的粗略预览将在所有移动停止后变得越来越准确。一旦选择了视点,便可以使用多种渲染技术来生成图像,并且可以从程序中调整其参数。
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分类目录

具有商业许可的所有平台的Mitsuba替代品

Keyshot

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KeyShot是由Luxion为PC和Mac开发的交互式光线追踪和全局照明程序,可分解从...创建摄影图像的复杂性。
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使用专为图形设计师设计的3D工具创建高质量,逼真的图像。
Visual Designer 3D

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Visual Designer是一种高级的GPU和CPU逼真的渲染器,具有一组独特的功能来处理您创建的所有方面。这将节省大量时间,并使您专注于完善设计和艺术美学。
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Arion是RandomControl开发的基于物理的混合加速光模拟器。
RenderZone

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RenderZone允许您基于LightWorks®渲染引擎创建逼真的渲染。它提供了三个渲染级别:简单,z缓冲区和raytrace。