Mitsuba

Mitsuba

基于物理的渲染器。Mitsuba是用可移植C ++编写的可扩展渲染框架。它实现了无偏的和有偏的技术,并且包含针对当前CPU架构的大量优化。该程序当前在Linux,MacOS X和Microsoft Windows上运行,并在x86和x86_64平台上使用SSE2优化。到目前为止,它的主要用途是作为计算机图形学算法开发的测试平台,但是还有许多其他有趣的应用程序。Mitsuba带有命令行界面和图形化前端,可以交互式地浏览场景。导航时,显示的粗略预览将在所有移动停止后变得越来越准确。一旦选择了视点,便可以使用多种渲染技术来生成图像,并且可以从程序中调整其参数。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的Mitsuba替代品

POV-Ray

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Vision Raytracer的持久性是用于创建令人惊叹的三维图形的高质量,完全免费的工具。
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LuxCoreRender

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LuxCoreRender是一个基于物理的无偏渲染引擎。基于最先进的算法,LuxCoreRender根据物理方程式模拟光的流动,从而生成逼真的照片质量的图像。
Keyshot

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KeyShot是由Luxion为PC和Mac开发的交互式光线追踪和全局照明程序,可分解从...创建摄影图像的复杂性。
YafaRay

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YafaRay是根据LGPL 2.1许可发布的免费开源蒙特卡洛光线追踪引擎。光线跟踪是一种渲染技术,用于通过跟踪穿过3D场景的光的路径来生成逼真的图像。
Clara.io

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Clara.io是一款功能全面的基于云的3D建模,动画和渲染软件工具,可在您的Web浏览器中运行。
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Adobe Dimension

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使用专为图形设计师设计的3D工具创建高质量,逼真的图像。
Visual Designer 3D

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Visual Designer是一种高级的GPU和CPU逼真的渲染器,具有一组独特的功能来处理您创建的所有方面。这将节省大量时间,并使您专注于完善设计和艺术美学。
Arion

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Arion是RandomControl开发的基于物理的混合加速光模拟器。
Nebula Render

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Nebula是具有实时预览功能的强大的基于物理的渲染器,支持两种渲染模式:-纯CPU光线跟踪-使用GPU的混合模式
MiniLight

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MiniLight是最小的全局照明渲染器。这主要是简单的练习。