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MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
MegaZeux是由游戏开发者Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。MegaZeux的最新版本是2.92b,该版本于2019年9月23日发布。Windows,Linux / BSD,MacOS以及NDS,3DS,Wii和PSP控制台都正式支持MegaZeux。对GP2X,Pandora和AmigaOS 4也存在历史支持。
分类目录
Mac版MegaZeux的替代品
314
132
107
18
14
Atomic Game Engine
Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
13
11
6
4
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GamePlay 2D/3D
GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。