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MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
MegaZeux是由游戏开发者Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。MegaZeux的最新版本是2.92b,该版本于2019年9月23日发布。Windows,Linux / BSD,MacOS以及NDS,3DS,Wii和PSP控制台都正式支持MegaZeux。对GP2X,Pandora和AmigaOS 4也存在历史支持。

分类目录

Mac版MegaZeux的替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
GDevelop

GDevelop

GDevelop是一款开放源代码的游戏制作软件,旨在供所有人使用。可以用它创建任何类型的2D游戏,并且不需要任何编程技能即可上手。游戏的逻辑是通过视觉事件来实现的。
Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
RPG Maker

RPG Maker

RPG Maker软件系列是一组游戏创建套件,旨在简化2D角色扮演游戏的创建。
Superpowers

Superpowers

Superpowers是用于制作2D和3D游戏的HTML5开发环境,可以通过插件进行扩展并允许您进行实时协作。
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
Orx

Orx

Orx是一个开源,可移植,轻便,基于插件,数据驱动且非常易于使用的2D导向游戏引擎。Orx主要是用C编写的,但是允许您使用可以与C进行接口的任何语言进行开发。
Phaser

Phaser

Phaser是一个有趣,免费和快速的2D游戏框架,用于为桌面和移动Web浏览器制作HTML5游戏,支持Canvas和WebGL渲染。
Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko是为游戏的未来而设计的开源C#游戏引擎。它带有完整的工具链,特别适合于创建逼真的游戏,但可以提供更多功能!
NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine

NeoAxis 3D Engine被定位为3D项目的通用开发框架。
Panda3D

Panda3D

迪士尼和CMU开发的功能强大,成熟的Python和C ++开源跨平台游戏引擎。
G3D Innovation Engine

G3D Innovation Engine

G3D创新引擎是商业级的C ++ 3D引擎,可作为开放源代码获得(BSD许可)。
GamePlay 2D/3D

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GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。
Visionaire Studio

Visionaire Studio

Visionaire Studio是开发冒险游戏的顶级参考。