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Lumix Engine是开源3D游戏设计软件和引擎。它是用C ++编写的,并且支持多种脚本语言。特点:-PBR,HDR,延迟渲染-Lua脚本-JavaScript脚本-动画系统-音频-NVidia PhysX物理-导航-GUI-类似于WYSIWYG的所见即所得编辑器-不同的后处理:DOF,GodRays,色调映射,胶片颗粒,SSAO,FXAA,...-毛皮着色器-粒子系统
lumix-engine
分类目录
Windows版Lumix Engine的替代品
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OpenSceneGraph
OpenSceneGraph是一个开放源代码的高性能3D图形工具包,供应用程序开发人员在视觉仿真,游戏,虚拟现实,科学等领域使用。
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MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。