Arianne是一个多人在线游戏框架和引擎,用于开发基于回合的实时游戏。它提供了一种在便携式且强大的服务器体系结构上创建游戏的简单方法。该服务器使用Java编码,您可以使用Python进行游戏描述,提供MySQL或H2数据库后端,并使用TCP传输通道与数百名玩家进行通信。
特征
分类目录
具有任何许可的所有平台的Arianne替代品
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21
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SDL Game Engine
一个独立于平台的2d游戏编程框架,适用于c / c ++程序员,具有最少的依赖关系以方便移植,并专注于简单的API调用和要求...
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