lucille

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lucille是一种快速的逼真的全局照明渲染器。lucille充当Autodesk 3ds max的插件。未来计划开发其他建模软件的插件。lucille规格:-核心体系结构*射线追踪* GI算法* RenderMan接口支持* GPU *分布式渲染*照明-全局照明* IBL(基于图像的照明)*环境光遮挡*基于点的全局照明-摄像机控制*立体3D渲染*运动模糊-几何*多边形*自由曲面*表面补丁*曲面NURBS(兼容修剪)*位移*细分曲面*代理几何-着色器*大纹理贴图*着色器界面(RSL)
lucille

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Windows版lucille的替代品

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender是一个基于物理的无偏渲染引擎。基于最先进的算法,LuxCoreRender根据物理方程式模拟光的流动,从而生成逼真的照片质量的图像。
Keyshot

Keyshot

KeyShot是由Luxion为PC和Mac开发的交互式光线追踪和全局照明程序,可分解从...创建摄影图像的复杂性。
Adobe Dimension

Adobe Dimension

使用专为图形设计师设计的3D工具创建高质量,逼真的图像。
RenderZone

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RenderZone允许您基于LightWorks®渲染引擎创建逼真的渲染。它提供了三个渲染级别:简单,z缓冲区和raytrace。