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LITIengine

LITIengine

LITIengine是一个免费的开源2D游戏引擎,可让您使用纯Java创建基于图块的游戏。LITIengine本机支持所有常见的桌面操作系统,由于没有外部库,因此可保持较高的可移植性。
LITIengine🕹纯2D Java游戏引擎!LITIengine是一个免费的开源Java 2D游戏引擎。它提供了使用基础Java来创建基于图块的2D游戏的所有基础结构,无论是平台游戏还是自上而下的冒险。主要功能:-基本的游戏基础结构(GameLoop,配置,资源管理,记录等)-2D渲染引擎(GUI组件,Spritesheet动画,环境照明,粒子系统等)-2D声音引擎(支持。wav,.mp3和.ogg)-2D物理引擎-支持.tmx格式的图块地图(例如,使用图块编辑器制作)-通过游戏板/键盘/鼠标输入的玩家-实体框架-基于消息的网络框架...

Mac版LITIengine的替代品

Godot Engine

Godot Engine

Godot是MIT许可的功能齐全的开源开源游戏引擎。它着重于拥有出色的工具以及可导出到PC,移动和Web平台的面向视觉的工作流。
LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
LÖVR

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使用Lua创建VR的简单框架。