LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。该框架提供了用于快速原型开发和快速迭代的环境。您无需在每次更改代码后都部署到Android / iOS / Javascript,而可以在本地桌面上运行和调试游戏。桌面JVM功能(例如代码热交换)可大大减少迭代时间。Libgdx尝试不成为“尽一切所能”解决方案。它不会强制您进行特定的设计。
libgdx

特征

分类目录

Mac版LibGDX的替代品

Oxygine

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Oxygine是完全免费的开放源代码(MIT许可)的2D游戏引擎,可在GitHub上获得。它使用C ++编写,可在MacOSX,iOS,Android,Windows和Linux上运行。
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AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
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用Rust编写的模块化游戏引擎,旨在提高性能,人机工程学和跨平台开发。
Torque 2D

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Torque 2D是一个功能强大,灵活且快速的开源引擎,专用于2D游戏开发。