用Rust编写的模块化游戏引擎,旨在提高性能,人机工程学和跨平台开发。
piston-game-engine
分类目录
具有任何许可的所有平台的Piston game engine替代品
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MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
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