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Piston game engine

Piston game engine

用Rust编写的模块化游戏引擎,旨在提高性能,人机工程学和跨平台开发。
用Rust编写的模块化游戏引擎,旨在提高性能,人机工程学和跨平台开发。

分类目录

Linux版Piston game engine的替代品

LÖVE

LÖVE

嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
Pygame

Pygame

Pygame是一组旨在编写游戏的Python模块。Pygame在出色的SDL库之上添加了功能。
LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
Orx

Orx

Orx是一个开源,可移植,轻便,基于插件,数据驱动且非常易于使用的2D导向游戏引擎。Orx主要是用C编写的,但是允许您使用可以与C进行接口的任何语言进行开发。
nCine

nCine

nCine是C ++中的跨平台2D游戏引擎,用于快速,高性能的游戏开发。
ursina

ursina

Ursina使开发游戏,可视化和其他类型的软件变得更加容易。
MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
raylib

raylib

raylib是一个受Borland BGI图形库和XNA框架启发的游戏开发库。作为一个简单易用的库制作而成,可以享受游戏编程的乐趣。