AIR
AIR是一种高级3D图形渲染器,具有独特的体系结构和广泛的功能,旨在快速生成高质量图像。AIR是一种混合渲染器,结合了扫描线渲染(快速渲染复杂场景,运动模糊和景深)的优点,以及按需进行光线跟踪的灵活性,可实现精确的反射,柔和阴影,全局照明和焦散。AIR支持广泛的几何图元,包括多边形网格,修剪的NURB,细分网格,曲线,粒子和隐式曲面。所有原语都以其自然形式得到支持;无需预啮合。AIR还提供了真正的(子像素)位移和高动态范围(HDR)输入和输出。AIR提供了完全可编程的阴影和程序建模的灵活性。用户可以通过以任何编程语言编写新功能来扩展着色语言。用户编写的程序也可以用于按需生成模型。AIR使用具有用户可控制的拼贴顺序的拼贴渲染来高效渲染复杂场景。AIR在Windows和Linux上是完全多线程的。AIR还附带了Vortex,它是一种分布式渲染管理器,使多台机器可以在单个图像上工作。AIR不会将您绑定到特定的建模或动画程序。AIR可以从命令提示符运行,也可以与流行的3D软件的许多兼容伴侣或插件一起使用。Windows版本的AIR包含用于着色和照明模型的独立AIR Space用户界面。AIR被全球的设计师,建筑师,自由职业3D艺术家和制作公司所使用。AIR与用于3D场景描述的RenderMan®标准兼容。RenderMan®是Pixar的注册商标。功能摘要:-多线程-快速扫描线渲染-射线追踪-可编程阴影-全局照明-运动模糊-景深-真实位移-区域光-自动网格划分-修剪后的NURB-细分网格-曲线/毛发/毛发-粒子和斑点-焦散-详细程度-过程建模-环境光遮挡-地下散射-卡通渲染
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