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发展历程

Navicat

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Navicat是一种数据库管理工具,可让您从单个应用程序同时连接到MySQL,MariaDB,SQL Server,Oracle,PostgreSQL和SQLite数据库。
Twine

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Twine是一个用于讲述交互式非线性故事的开源工具。
Grit Game Engine

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Grit游戏引擎是MIT许可的开源游戏引擎,可通过Lua高度编写脚本。它支持巨大的开放世界地图,并从磁盘动态流式传输资产。
OpenSceneGraph

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OpenSceneGraph是一个开放源代码的高性能3D图形工具包,供应用程序开发人员在视觉仿真,游戏,虚拟现实,科学等领域使用。
Adventure Game Studio

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Adventure Game Studio免费提供了进行自己的冒险的工具!带上您的故事和艺术品并放入其中,然后让AGS进行其余工作。
MOS

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MOS是使用现代C ++编写的轻型跨平台游戏引擎/库。
Castle Game Engine

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一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)
OpenFL

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为几乎可以想象的每个平台构建游戏和应用程序-Windows,Mac,Linux,iOS,Android,BlackBerry,Firefox OS,Tizen,Flash甚至HTML5。
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Flixel是一个开放源代码的游戏制作库,完全免费供个人或商业使用。
HaxePunk

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FlashPunk

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FlashPunk是免费的ActionScript 3库,旨在开发2D Flash游戏。它为您提供了一个快速,干净的框架,以进行原型开发和游戏开发。
Monkey X

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Processing

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对于想对图像,动画和交互进行编程的人,处理是一种开源的编程语言和环境。
Nim (programming language)

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Nim是一种静态类型化的命令式编程语言,具有功能强大的宏系统,该系统试图在不影响运行时效率的情况下为程序员提供最终的功能。
Cinder

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CINDER提供了功能强大的直观工具箱,可对图形,音频,视频,网络,图像处理和计算几何进行编程。
OpenFrameworks

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openFrameworks是一个开源C ++工具箱,旨在通过提供简单直观的实验框架来辅助创作过程。
sdlBasic

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sdlBasic是一款小型,高效,多平台的基本解释器,旨在借助SDL库的强大功能来创建游戏,它的灵感来自古老而辉煌的AMOS。
AppGameKit Studio

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AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。