发展历程

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph

OpenSceneGraph是一个开放源代码的高性能3D图形工具包,供应用程序开发人员在视觉仿真,游戏,虚拟现实,科学等领域使用。
Adventure Game Studio

Adventure Game Studio

Adventure Game Studio免费提供了进行自己的冒险的工具!带上您的故事和艺术品并放入其中,然后让AGS进行其余工作。
MOS

MOS

MOS是使用现代C ++编写的轻型跨平台游戏引擎/库。
Castle Game Engine

Castle Game Engine

一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)
OpenFL

OpenFL

为几乎可以想象的每个平台构建游戏和应用程序-Windows,Mac,Linux,iOS,Android,BlackBerry,Firefox OS,Tizen,Flash甚至HTML5。
Flixel Game Engine

Flixel Game Engine

Flixel是一个开放源代码的游戏制作库,完全免费供个人或商业使用。
HaxePunk

HaxePunk

HaxePunk是一个开源框架,从...
FlashPunk

FlashPunk

FlashPunk是免费的ActionScript 3库,旨在开发2D Flash游戏。它为您提供了一个快速,干净的框架,以进行原型开发和游戏开发。
Monkey X

Monkey X

Monkey是一种模块化语言。您可以创建自己的自定义模块并使用其他人的模块-包括出色的box2d和minib3d模块!
Python

Python

Python是一种解释性,交互式,面向对象,可扩展的编程语言。
Node.js

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Node.js是基于Chrome的JavaScript运行时构建的平台,可轻松构建快速,可扩展的网络应用程序。
Processing

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对于想对图像,动画和交互进行编程的人,处理是一种开源的编程语言和环境。
Nim (programming language)

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Nim是一种静态类型化的命令式编程语言,具有功能强大的宏系统,该系统试图在不影响运行时效率的情况下为程序员提供最终的功能。
Cinder

Cinder

CINDER提供了功能强大的直观工具箱,可对图形,音频,视频,网络,图像处理和计算几何进行编程。
OpenFrameworks

OpenFrameworks

openFrameworks是一个开源C ++工具箱,旨在通过提供简单直观的实验框架来辅助创作过程。
sdlBasic

sdlBasic

sdlBasic是一款小型,高效,多平台的基本解释器,旨在借助SDL库的强大功能来创建游戏,它的灵感来自古老而辉煌的AMOS。
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
UrhoSharp

UrhoSharp

UrhoSharp是一款轻巧的游戏引擎,适合与C#和F#一起使用来创建游戏和3D应用程序。
001 Game Creator

001 Game Creator

借助001 Game Creator,您可以将您的游戏创意和概念变为现实,这使您能够创建各种游戏类型。
QICI Engine

QICI Engine

QICI Engine是一个免费的开放源代码JavaScript库,基于免费和开放源代码游戏引擎Phaser,带有基于Web的HTML5游戏制作编辑器综合套件。