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ZGameEditor允许您创建具有程序性内容且可重新分发的大小为64 KiB或更小的3D游戏。它由可在Windows,Mac,Linux和Android上运行的轻量级OpenGL驱动引擎组成,以及具有实时编辑功能的便携式Windows IDE。ZGameEditor的设计理念是,用户应该能够创建应用程序而无需大量的编程知识。除游戏外,ZGE还允许您创建屏幕保护程序和动画以在其他软件中使用。ZGE是免费的开源软件。...
zgameeditor
特征
分类目录
具有任何许可的所有平台的ZGameEditor替代品
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Fireball
Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。
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Castle Game Engine
一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)
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Cocos Creator
Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎(基于Cocos2d-x),资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台。
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2
Marmalade
Marmalade是一款屡获殊荣的跨平台开发工具,其信念是开发人员应可以自由地为任何...创新,创建和制作精彩内容。
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MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
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