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Unreal Engine

Unreal Engine

虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
虚幻引擎是一套用于在各种平台上构建高质量游戏的工具和技术的专业套件。虚幻引擎的渲染体系结构使开发人员可以获得出色的视觉效果,并且可以优雅地扩展到低端系统。革命性的新工作流程功能和深入的工具集使开发人员能够快速迭代想法并查看即时结果,而完整的C ++源代码访问将体验提升到一个全新的水平。虚幻引擎技术为数百款游戏以及实时3D电影,训练模拟,可视化等提供动力。在过去的15年中,成千上万的个人和团队已经围绕使用该引擎开发的技能建立了职业和公司。

分类目录

Windows版Unreal Engine的替代品

GameCraft

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GameCraft(以前称为Robocraft X)是游戏制造商,您可以在无需编写代码的情况下从块和组件构建自己的物理游戏。
Game Builder

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Game Builder是一个实验性的游戏构建沙箱。在您创建的3D游戏世界中创建游戏。通过从数千种现成的3D模型中进行选择。
S2 ENGINE HD

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S2 ENGINE HD是用于开发和运行视频游戏的完整通用软件套件。
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Lunar Engine是一个免费的开放源代码2D在线RPG制造商软件套件,使您能够快速从想象中到计算机屏幕创建壮观的在线世界。
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RPGWizard是专门制作RPG的开源2D游戏创建工具。
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常规功能具有所见即所得的编辑器IntrinsicEd完全多线程渲染器和引擎核心
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Maker3D是一个跨平台的工具,可以在没有任何编程经验的情况下使用最终的3D图形创建游戏。
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MAGE代表进行游戏体验MAGE的目标是使人们尽可能轻松地创建自己的3D宇宙,冒险和故事。边玩边玩!
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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
Esenthel Engine

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Esenthel是下一代跨平台C ++游戏引擎,它配备了具有高级图形和物理特性且支持多人游戏的快速,高性能的游戏引擎。
SIO2 Engine

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SIO2是适用于iOS,Android,MacOS和Windows的基于OpenGL的跨平台2D和3D游戏引擎,可为您提供内置的所有现代游戏引擎功能。