Substance B2M

Substance B2M

将位图转换为无缝的PBR材料,包括法线,AO,粗糙度和金属。

分类目录

具有任何许可的所有平台的Substance B2M替代品

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize - by Bounding Box Software

Materialize是一个用于从图像创建用于游戏的材料的独立工具。您可以从单个图像创建整个材质,也可以导入您拥有的纹理并生成所需的纹理。
Quixel Suite

Quixel Suite

Quixel Suite是用于创建用于实时应用程序的惊人材料的工具包。
Crazybump

Crazybump

Crazybump从2D纹理生成照明贴图。它支持环境光遮蔽(AO)贴图,凹凸贴图,法线贴图等。
Laigter

Laigter

该工具使您可以轻松地为2D纹理生成法线贴图。专为2D游戏中的精灵设计。
Sprite Lamp

Sprite Lamp

Sprite Lamp是一种软件工具,可通过创建手绘法线贴图来帮助游戏开发人员将2D艺术与动态照明效果结合起来。
ShaderMap

ShaderMap

ShaderMap创建渲染纹理,例如法线贴图,环境光遮挡,反照率,位移,金属度和粗糙度。
Sprite Bump

Sprite Bump

Sprite Bump是高级的2D法线贴图生成工具。