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Shdr

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Shdr是由WebGL支持并由Thibaut Despoulain(BKcore)构建的实时ESSL(GLSL)着色器编辑器,查看器和验证器。

分类目录

具有任何许可的所有平台的Shdr替代品

ShaderTool

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ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
The Book of Shaders

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《着色器手册》通过片段着色器的抽象和复杂世界提供了一个循序渐进的逐步指导。
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OpenGL Shader Designer

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TyphoonLabs的OpenGL Shader Designer是一个开放源代码的着色器开发IDE,旨在使用OpenGL着色语言(GLSL)编写顶点和片段着色器。
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Force是用于WebGL的基于Web的IDE /代码编辑器,具有音频输入控件,OSC支持,纹理面板等功能。