Shdr是由WebGL支持并由Thibaut Despoulain(BKcore)构建的实时ESSL(GLSL)着色器编辑器,查看器和验证器。
分类目录
具有任何许可的所有平台的Shdr替代品
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ShaderTool
ShaderTool provides a flexible and editable node-powered pipeline that allows you to write shaders without also having to have written an engine.
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OpenGL Shader Designer
TyphoonLabs的OpenGL Shader Designer是一个开放源代码的着色器开发IDE,旨在使用OpenGL着色语言(GLSL)编写顶点和片段着色器。
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