Shadertoy

Shadertoy

自2009年以来,Shadertoy是第一个允许全球开发人员使用WebGL将像素从代码推入屏幕的应用程序。该网站是该原始想法的自然演变。一方面,已对其进行了重建,以便为计算机图形开发人员和业余爱好者提供一个很好的平台来进行原型制作,实验,教学,学习,启发和与社区共享。另一方面,通过允许不同类型的输入(例如视频,网络摄像头或声音),可以实现着色器的表现力。
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Web版Shadertoy的替代品

ShaderLab

ShaderLab

ShaderLab是用于浏览器的WebGL2 GLSL编辑器。使用实时视图在浏览器中直接对着色器进行编码,以在后台进行处理。
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The Force

The Force

Force是用于WebGL的基于Web的IDE /代码编辑器,具有音频输入控件,OSC支持,纹理面板等功能。
KodeLife

KodeLife

实时GPU着色器编辑器,实时代码性能工具和图形原型画板。
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Shadergif

Shadergif

ShaderGif是使用代码制作的艺术作品的开源之家。使用GLSL,Javascript和p5.js制作gif文件。
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ShaderFrog

ShaderFrog

Shader Frog是WebGL着色器编辑器,可让您无需编写代码即可设计着色器。
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The Book of Shaders

The Book of Shaders

《着色器手册》通过片段着色器的抽象和复杂世界提供了一个循序渐进的逐步指导。
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