Pyxel

Pyxel

Pyxel是适用于Python的复古游戏引擎。受到等幻想游戏机的启发。
Pyxel是适用于Python的复古游戏引擎。受类似幻想游戏机的启发,Pyxel施加了图形和声音限制,提供了复古美感,同时也大大简化了开发过程。特点:-适用于Windows,Mac和Linux的跨平台-使用Python3编码-复古的局限性专注于游戏设计而不是视觉效果-具有64种可定义声音的4个通道-键盘,鼠标和操纵杆(WIP)输入-内置图像和声音编辑器
pyxel

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Linux版Pyxel的替代品

LÖVE

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嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
TIC-80

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TIC-80是一款幻想计算机,您可以在其中创建,玩和共享小游戏。带有用于开发的内置工具:代码,子画面,地图,声音编辑器和命令行。
PICO-8

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基于Lua的幻想控制台,用于制作和玩微型计算机游戏和程序。
HaxeFlixel

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HaxeFlixel是2D游戏引擎,可让您使用免费的开源技术轻松创建跨平台游戏!
nCine

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nCine是C ++中的跨平台2D游戏引擎,用于快速,高性能的游戏开发。
quadplay

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Quadplay Fantasy控制台捆绑了一个模拟器和高级开发工具,其中包括熟练的IDE和可与VS Code,Vim和Emacs等其他IDE一起使用的工具。
ECoS

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ECoS是一个现代的幻想控制台,它基于实体组件系统架构(ECS)的坚实基础。
CHROMA-60

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CHROMA-60是一台用汇编语言编程的幻想计算机,用于仿真的8位CPU,并具有基于扫描线的渲染器,该渲染器支持光栅效果,并允许非常...
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Tilengine是一个开放源代码,跨平台的2D图形引擎,用于创建带有图块地图,子画面和调色板的经典/复古游戏。
Heaps.io

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Heaps.io是为高性能游戏而设计的成熟的跨平台图形引擎。
LowRes NX

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LowRes NX是一个模拟的复古游戏机,可以用经典的BASIC语言编程。在虚拟游戏机上制作自己的复古游戏。
Zany80

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ZANY80是围绕Zilog Z80处理器(在经典Spectrum Z80计算机中使用)构建的幻想控制台。
Riko4

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Riko4是一个幻想控制台,旨在用作像素艺术游戏开发工具。使用Lua和SDL2构建。