Pyxel

Pyxel

Pyxel是适用于Python的复古游戏引擎。受到等幻想游戏机的启发。
Pyxel是适用于Python的复古游戏引擎。受类似幻想游戏机的启发,Pyxel施加了图形和声音限制,提供了复古美感,同时也大大简化了开发过程。特点:-适用于Windows,Mac和Linux的跨平台-使用Python3编码-复古的局限性专注于游戏设计而不是视觉效果-具有64种可定义声音的4个通道-键盘,鼠标和操纵杆(WIP)输入-内置图像和声音编辑器

分类目录

具有任何许可的所有平台的Pyxel替代品

LowRes NX

LowRes NX

LowRes NX是一个模拟的复古游戏机,可以用经典的BASIC语言编程。在虚拟游戏机上制作自己的复古游戏。
Zany80

Zany80

ZANY80是围绕Zilog Z80处理器(在经典Spectrum Z80计算机中使用)构建的幻想控制台。
VectorBoy

VectorBoy

VectorBoy是一个幻想控制台,可用于玩用LUA脚本语言编写的自己的游戏。
Riko4

Riko4

Riko4是一个幻想控制台,旨在用作像素艺术游戏开发工具。使用Lua和SDL2构建。
ECoS

ECoS

ECoS是一个现代的幻想控制台,它基于实体组件系统架构(ECS)的坚实基础。