Physics Body Editor

Physics Body Editor

Physics Body Editor就是通过物理引擎使您的生活更轻松。
Physics Body Editor就是通过物理引擎使您的生活更轻松。具体来说,它旨在为您的游戏对象创建碰撞形状:我们称它们为刚体。它还可以让您将这些对象组合在一起,并通过关节将它们链接以创建复杂的对象:我们称它们为动态对象。
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具有商业许可的所有平台的Physics Body Editor替代品

PhysicsEditor

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PhysicsEditor是一个GUI工具,可以在几秒钟内创建碰撞形状!
R.U.B.E. (Really Useful Box2D Editor)

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RUBE代表“真正有用的Box2D编辑器”。该编辑器允许您以图形方式操作Box2D世界并将其保存到文件中。