Mac版Phaser的替代品
75
Construct 3
Construct 3是功能强大的2D游戏开发引擎,它使用Scirra的直观事件系统允许其用户构建各种游戏和应用。
9
Cocos Creator
Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎(基于Cocos2d-x),资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台。
5
Babylon.js
使用HTML5,WebGL和Web Audio构建3D游戏的完整JavaScript框架。
5
AppGameKit Classic
AppGameKit是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在Windows,Linux,MacOS和Raspberry Pi上运行。还提供了可在Android和iOS上运行的版本。
5
4
2
Phaser Editor
Phaser编辑器是用于创建HTML5游戏的工具。它提供了多个内置编辑器,用于纹理打包,JavaScript编码,资产管理和2D级别构建。
2
1
1
0
MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。