Xenko Game Engine

Xenko Game Engine

Xenko是为游戏的未来而设计的开源C#游戏引擎。它带有完整的工具链,特别适合于创建逼真的游戏,但可以提供更多功能!
Xenko是为游戏的未来而设计的开源C#游戏引擎。它带有完整的工具链,特别适合于创建逼真的游戏,但可以提供更多功能!特点:-功能齐全的编辑器,可编辑场景,UI,子画面,曲线等-物理和动画-多线程-C#脚本编写-支持VR
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Mac版Xenko Game Engine的替代品

Unity

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Unity是一款多平台游戏开发工具,从一开始就设计易于创建。
Unreal Engine

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虚幻引擎是一套专业的工具和技术套件,可用于跨各种平台构建高质量的游戏。
Polycode

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Polycode是用于构建交互式应用程序的C ++和Lua框架。它是免费的,开源的和跨平台的。
Torque 3D

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Torque 3D是一个易于使用的游戏创建平台。
Source SDK

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Source SDK是由Valve Software编译的软件开发套件,用于为Source引擎创建地图或模块,“ Left 4 Dead”,“ Left 4 Dead ...”除外。
Cocos Creator

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Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎(基于Cocos2d-x),资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台。
WaveEngine

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权威的免费跨平台移动引擎,可使用C#释放您的游戏。感谢您的反馈。敬请关注。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
WorldForge

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WorldForge项目是最早的开源MMORPG项目,其历史可以追溯到1997年。
MegaZeux

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MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。