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Orion Renderer

Orion Renderer

基于物理的渲染器,使用c ++编写,具有实时DirectX 12预览功能。需要64位Windows 10和至少SSE4才能运行。
基于物理的渲染器,使用c ++编写,具有实时DirectX 12预览。需要64位Windows 10和至少SSE4才能运行。Orion会根据设备在运行时自动在SSE4和AVX2之间进行选择。支持两种光线追踪模式:-纯CPU相交内核。-使用GPU的混合模式。

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