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NOX Renderer

NOX Renderer

NOX Renderer是基于无偏方法的渲染软件。渲染器可以作为独立的Windows可执行文件使用,并带有将其链接到3ds Max的插件。Blender用户也可以使用链接脚本。与Maxwell Render和开源LuxRender等其他类似应用程序一样,NOX使用Metropolis Light Transport方法来计算全局照明。该软件包括此类渲染器的标准功能范围,包括对多层材质的支持,物理相机设置,太阳/天空系统和一系列后期处理-尽管到目前为止,还没有法线或位移贴图,也没有地下散射。

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Linux版NOX Renderer的替代品

LuxCoreRender

LuxCoreRender

LuxCoreRender是一个基于物理的无偏渲染引擎。基于最先进的算法,LuxCoreRender根据物理方程式模拟光的流动,从而生成逼真的照片质量的图像。