NOX Renderer

NOX Renderer

NOX Renderer是基于无偏方法的渲染软件。渲染器可以作为独立的Windows可执行文件使用,并带有将其链接到3ds Max的插件。Blender用户也可以使用链接脚本。与Maxwell Render和开源LuxRender等其他类似应用程序一样,NOX使用Metropolis Light Transport方法来计算全局照明。该软件包括此类渲染器的标准功能范围,包括对多层材质的支持,物理相机设置,太阳/天空系统和一系列后期处理-尽管到目前为止,还没有法线或位移贴图,也没有地下散射。
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分类目录

具有商业许可的所有平台的NOX Renderer替代品

Keyshot

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KeyShot是由Luxion为PC和Mac开发的交互式光线追踪和全局照明程序,可分解从...创建摄影图像的复杂性。
Adobe Dimension

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使用专为图形设计师设计的3D工具创建高质量,逼真的图像。
Visual Designer 3D

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Visual Designer是一种高级的GPU和CPU逼真的渲染器,具有一组独特的功能来处理您创建的所有方面。这将节省大量时间,并使您专注于完善设计和艺术美学。
RenderZone

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RenderZone允许您基于LightWorks®渲染引擎创建逼真的渲染。它提供了三个渲染级别:简单,z缓冲区和raytrace。