MegaZeux

MegaZeux

MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。
MegaZeux是由游戏开发者Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。MegaZeux的最新版本是2.92b,该版本于2019年9月23日发布。Windows,Linux / BSD,MacOS以及NDS,3DS,Wii和PSP控制台都正式支持MegaZeux。对GP2X,Pandora和AmigaOS 4也存在历史支持。
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分类目录

具有任何许可的所有平台的MegaZeux替代品

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Lumix Engine是开源3D游戏设计软件和引擎。它是用C ++编写的,并支持多种脚本语言。特点:-PBR,HDR,延迟渲染