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HGE

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HGE是易于使用但功能强大的硬件加速2D游戏引擎。它是一款功能齐全的中间件,适合所有想要快速,轻松地开发商业品质2D游戏的人。
HGE是易于使用但功能强大的硬件加速2D游戏引擎。它是一款功能齐全的中间件,适用于所有想要快速,轻松地开发商业品质2D游戏的人。它涵盖了所有可以想象的2D游戏类型:您可以创建从简单难题到高级多层平台游戏或策略的所有内容,而无需考虑任何非游戏逻辑代码!而且您不必了解“窗口消息”,DirectX编程以及所有这些东西。相反,您可以在15分钟内开始开发自己的游戏!... HGE在Microsoft Windows 98、2000,NT,ME,XP上运行,并且需要DirectX 8.0。它甚至可以在低端视频卡上运行,包括内置视频卡,例如Intel Solano(i815芯片组)。HGE实际上可以与任何C ++编译器一起使用,包括Visual C ++,Borland C ++,MinGW和Metrowerks Codewarrior。

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Windows版HGE的替代品

LÖVE

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嗨,您好!LÖVE是一个很棒的框架,可用于在Lua中制作2D游戏。它是免费的开放源代码,可在Windows,Mac OS X,Linux,Android和iOS上运行。
OGRE

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OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地生成...
Pygame

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Pygame是一组旨在编写游戏的Python模块。Pygame在出色的SDL库之上添加了功能。
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Allegro 4和Allegro 5是跨平台的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。
pyglet

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适用于Python的跨平台窗口和多媒体库。
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nCine是C ++中的跨平台2D游戏引擎,用于快速,高性能的游戏开发。
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ENIGMA开发环境-一种非常高级的语言,已编译为一种不太高级的语言。
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Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
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Arianne是一个多人在线游戏框架和引擎,用于开发基于回合的实时游戏。
Lumix Engine

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Lumix Engine是开源3D游戏设计软件和引擎。它是用C ++编写的,并支持多种脚本语言。特点:-PBR,HDR,延迟渲染
libtwo

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通用的c ++应用程序原型库,专注于实时图形应用程序和游戏。