GameStart

GameStart

GameStart是用于创建2D和3D实时应用程序的软件。
GameStart是用于创建2D和3D实时应用程序的软件。它基于GSFramework游戏引擎,其范围从视频游戏一直延伸到驾驶模拟器,包括广播视频解决方案。它用于在PC和Nintendo Wii上开发名为Magnetis的益智游戏。GameStart包含一个编辑器,可用于访问引擎的扩展功能。它是一种WYSIWYG工具,用于管理3D和2D资源,创建脚本,测试应用程序并最终以二进制独立格式发布。GameStart的核心体系结构旨在提供适用于每个平台(OpenGL,Op​​enGL ES,Wii GL)的几种渲染实现。GameStart的编程可以使用C ++,Squirrel(编程语言)以及用于2D和3D元素动画的微型脚本系统“ ACE”来完成。
gamestart

Raspberry Pi版GameStart的替代品

Urho3D

Urho3D

Urho3D是一种轻量级,跨平台的渲染和游戏引擎,使用C ++实现,并根据MIT许可发布。受到OGRE和Horde3D的极大启发。