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GamePlay是一个开放源代码,跨平台的C ++游戏框架/引擎,用于创建2D / 3D移动和桌面游戏。
Mac版GamePlay 2D/3D的替代品
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MegaZeux
MegaZeux是由游戏开发商Alexis Janson在1994年创建的游戏创建系统(GCS)。最初是DOS程序,2005年,Exophase发布了多平台端口。