AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在Windows,Linux,MacOS和Raspberry Pi上运行。还提供了可在Android和iOS上运行的版本。
AppGameKit是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在Windows,Linux,MacOS和Raspberry Pi上运行。还提供了可在Android和iOS上运行的版本。借助AppGameKit,您可以使用简单的基本编程语言来开发跨平台应用程序,2D和3D游戏,并将其部署到Windows,Linux,MacOS,iOS,Android,HTML5等许多平台,甚至为台式机和移动设备开发AR和VR应用程序无需更改任何代码。相同的代码随处可见。最好的部分是,您可以从IDE通过WiFi直接在目标设备上预览和运行应用程序,并可以访问所有设备功能,例如相机,传感器和触摸屏。它允许您在开发过程中的任何时候在目标设备上测试您的应用程序,而无需手动编译,导出并将其安装在设备上。...您还可以使用C ++编写应用程序代码以获得更好的性能或实施第三派对库和工具,甚至添加自己的功能,并根据需要与社区共享。这就是使用社区制作的AppGameKit实现以C#,Python或任何其他语言进行编码的方式。如今,一些可用的额外功能也由第三方使用C ++库开发,并作为DLC提供,以添加更多功能。

分类目录

具有任何许可的所有平台的AppGameKit Classic替代品

WaveEngine

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权威的免费跨平台移动引擎,可使用C#释放您的游戏。感谢您的反馈。敬请关注。#iOS #Android #WindowsPhone#Windows8。
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Oxygine是完全免费的开放源代码(MIT许可)的2D游戏引擎,可在GitHub上获得。它使用C ++编写,可在MacOSX,iOS,Android,Windows和Linux上运行。
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Monkey 2是一种针对游戏开发的跨平台编程语言。
AppGameKit Studio

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AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
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PlayBasic是一种游戏编程语言,它为新程序员提供了快速开发游戏的灵活性和功能集,而没有复杂性或成本。
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Torque 2D是一个功能强大,灵活且快速的开源引擎,专用于2D游戏开发。
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DarkBASIC Professional是基于BASIC语言构建的高级游戏开发包,具有1000多个专门用于游戏开发的命令,可为您提供...
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