GLBasic

GLBasic

GLBasic是一种跨平台编程语言,旨在使用OpenGL开发游戏。
GLBasic是一种跨平台编程语言,旨在使用OpenGL开发游戏。我们可以使用简单易学的基本语言(直接编译为C ++)为Mac,Linux,Windows,Android,iOS,HTML5,Xbox,Pandora和GP2X开发2D和3D游戏,以便在所有平台上获得本机性能。同样由于Basic可以编译为C ++,我们甚至可以内联使用C ++代码。GLBasic带有完整的2D和3D引擎。支持图像,动画和静态3D网格,物理,网络,动态光源,着色器,键盘,鼠标,操纵杆输入等。
glbasic

分类目录

具有任何许可的所有平台的GLBasic替代品

Blitz3D

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为Windows创建2D和3D游戏。
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AppGameKit Classic

AppGameKit是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在Windows,Linux,MacOS和Raspberry Pi上运行。还提供了可在Android和iOS上运行的版本。
BlitzMax

BlitzMax

为Windows,MacOS和Linux创建2D游戏。
sdlBasic

sdlBasic

sdlBasic是一款小型,高效,多平台的基本解释器,旨在借助SDL库的强大功能来创建游戏,它的灵感来自古老而辉煌的AMOS。
AppGameKit Studio

AppGameKit Studio

AppGameKit Studio是功能齐全的跨平台游戏开发工具集,可在Windows,Linux和MacOS上运行。
PlayBasic

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PlayBasic是一种游戏编程语言,它为新程序员提供了快速开发游戏的灵活性和功能集,而没有复杂性或成本。
Monkey 2

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Monkey 2是一种针对游戏开发的跨平台编程语言。
DarkBasic Professional

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DarkBASIC Professional是基于BASIC语言构建的高级游戏开发包,具有1000多个专门用于游戏开发的命令,可为您提供...