基于OpenGL和C ++的跨平台2D游戏原型框架。Angel平衡了本机代码的速度和灵活性,同时着眼于快速迭代和开箱即用的功能。在网络游戏和内存管理脚本引擎的世界中,有时您仍然想弄脏手,但这并不意味着您必须陷入困境。
特征
具有任何许可的所有平台的Angel2D替代品
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Fireball
Fireball是用于游戏开发的编辑器框架。我们致力于通过HTML和JavaScript在一个单一的编辑器中创建最易访问且功能最广泛的GUI工具集。
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Castle Game Engine
一个用于ObjectPascal的开源3D / 2D游戏引擎,我们支持许多3D和2D格式(VRML / X3D,Collada,Wavefront OBJ,MD3,Spine ...)
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Cocos Creator
Cocos Creator是游戏开发工具和工作流程的完整软件包,包括游戏引擎(基于Cocos2d-x),资源管理,场景编辑,游戏预览,调试并将一个项目发布到多个平台。