发展历程

SimpleGrid

SimpleGrid

反应灵敏。无限嵌套。每个元素一个类。简单。
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Fluid 960 Grid System

Fluid 960 Grid System

Fluid 960网格系统模板是基于Nathan Smith及其960网格系统的工作,使用MooTools和jQuery JavaScript库的效果构建的。
Foldy960

Foldy960

Foldy960-Pvel方式的960网格的响应版本!
Unsemantic CSS Framework

Unsemantic CSS Framework

Unsemantic是流体网格系统,是960网格系统的后继系统。
Microsoft Web Framework

Microsoft Web Framework

MWF是一个系统,允许站点作者考虑如何最好地讲述Microsoft产品和服务的故事,并确信模块化产品将支持并协同工作。
Responsable

Responsable

负责任的是一个响应式HTML CSS LESS SCSS框架,具有干净的标记,标准化的CSS和响应式图像。
Susy

Susy

Susy:基于Compass和Sass的设计师专用网格系统
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Translation.io

Translation.io

Translation.io允许您使用t('。keys')或_('free text')本地化Ruby on Rails应用程序。
react-md

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该项目的目标是能够使用React Components和Sass创建一个完全可访问的材料设计风格的网站。
Atomic Game Engine

Atomic Game Engine

Atomic Game Engine具有跨平台编辑器,可部署到Windows,OSX,Linux,WebGL,Android和iOS。
MonoGame

MonoGame

一种用于创建功能强大的跨平台游戏的框架。XNA的精神继任者,在台式机,移动设备和控制台平台上提供了1000多种产品。
Duality

Duality

Duality是一个模块化2D游戏引擎/编辑器组合,完全用C#编写,并建立在OpenGL后端之上。
GameMaker: Studio

GameMaker: Studio

使用拖放事件/动作系统设计自己的计算机游戏,并按照自己的进度介绍编码。
AppGameKit Classic

AppGameKit Classic

AppGameKit是一个简单的跨平台游戏开发工具,可在Windows,Linux,MacOS和Raspberry Pi上运行。还提供了可在Android和iOS上运行的版本。
GeeXLab

GeeXLab

GeeXLab是一款跨平台的演示工具,用于3D编程,演示创建,游戏开发,交互式应用程序,创意编码和原型制作。
Amulet

Amulet

Amulet是一个基于Lua的免费音频/视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可以在Windows,Mac,Linux,HTML5和iOS上运行。
Tails

Tails

Tails是基于Debian的实时CD / USB,旨在为用户提供完整的Internet匿名性。
OGRE

OGRE

OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地生成...
Project Anarchy

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Project Anarchy是一个完整的端到端游戏引擎和最先进的移动工具集。
irrlicht

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Irrlicht引擎是用C ++编写的开源高性能实时3D引擎。