发展历程

CSS Sprite Generator

CSS Sprite Generator

用于为您的网站生成图像精灵和CSS的工具。使用此工具可以帮助您大大减少为提高性能而发出的HTTP请求的数量。
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Microsoft DirectX

Microsoft DirectX

Microsoft DirectX是应用程序编程接口(API)的集合,用于处理Microsoft上与多媒体相关的任务,尤其是游戏编程和视频。
OpenGL

OpenGL

OpenGL是开发便携式,交互式2D和3D图形应用程序的主要环境。
Vulkan

Vulkan

Vulkan是新一代的图形和计算API,可高效,跨平台访问用于从PC和控制台到移动电话和嵌入式平台的各种设备中使用的现代GPU。
WebGL

WebGL

WebGL是用于基于OpenGL ES 2的低级3D图形API的跨平台,免版税的Web标准。
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SDL

SDL

Simple DirectMedia Layer是一个跨平台的多媒体库,旨在通过OpenGL和2D视频提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆,3D硬件的低级访问。
GLFW

GLFW

GLFW是用于桌面上的OpenGL,Op​​enGL ES和Vulkan开发的开源,多平台库。它提供了一个简单的API,用于创建窗口,上下文和表面,接收输入和事件。
Allegro

Allegro

Allegro 4和Allegro 5是跨平台的库,主要针对视频游戏和多媒体编程。
PyOpenGL

PyOpenGL

OpenGL API的Python绑定。
Crystal Space

Crystal Space

Crystal Space是成熟的,功能齐全的软件开发套件(SDK),可为游戏和虚拟现实等应用程序提供实时3D图形。
Mantle

Mantle

Mantle是图形API规范;该软件组件可轻松将为控制台编写的编程技术和优化应用于具有Graphics Core的PC ...
ModernGL

ModernGL

OpenGL是用于开发便携式,独立于平台的交互式2D和3D图形应用程序的绝佳环境。
LibGDX

LibGDX

Libgdx是一个Java游戏开发框架,提供了可在所有受支持平台上使用的统一API。
SFML

SFML

SFML(简单快速多媒体库)是一种用于多媒体编程的可移植且易于使用的API。
Oxygine

Oxygine

Oxygine是完全免费的开放源代码(MIT许可)的2D游戏引擎,可在GitHub上获得。它使用C ++编写,可在MacOSX,iOS,Android,Windows和Linux上运行。
SDL Game Engine

SDL Game Engine

一个独立于平台的2d游戏编程框架,适用于c / c ++程序员,具有最少的依赖关系以方便移植,并专注于简单的API调用和要求...
Pygame

Pygame

Pygame是一组旨在编写游戏的Python模块。Pygame在出色的SDL库之上添加了功能。
pyglet

pyglet

适用于Python的跨平台窗口和多媒体库。
AGKSharp

AGKSharp

AGKSharp是AppGameKit的免费实现,可与C#和.NET一起使用
HGE

HGE

HGE是易于使用但功能强大的硬件加速2D游戏引擎。它是一款功能齐全的中间件,适合所有想要快速,轻松地开发商业品质2D游戏的人。