Warhammer 40,000: Dawn of War

Warhammer 40,000: Dawn of War

《战锤40,000:战争黎明》是由Relic Entertainment开发的军事科幻实时战略视频游戏,它基于Games Workshop的桌上型战争游戏《战锤40,000》。
这些游戏以Warhammer 40,000宇宙为背景,这是对未来的反乌托邦愿景。人类已经建立了一个横跨银河系的帝国,帝国,其中不朽的皇帝是人类的领袖和活神。大帝帝国与Orks,Eldar,Dark Eldar,Tyranids,Tau,Necrons和Chaos的人类仆人们以及它的直接力量(恶魔)处于不断的战争之中,他们拼命地战斗以保护人类免于灭绝。标题:战争黎明(2004)战争黎明-冬季突击(2005)战争黎明-黑暗十字军(2006)战争黎明-灵魂风暴(2008)战争黎明2(2009)战争黎明2-混沌上升(2010)Dawn of War 2 – Retribution(2011)Dawn of War III(2017)Dawn of War:游戏玩法最初专注于占领战场上的战略要地。这些控制点被步兵小队捕获,并提供资源来建造更多的单位和建筑物,或为军队的技术树解锁某些单位。可以通过在一段时间内保持一定数量的控制点或摧毁敌方所有军队的总部结构来赢得战斗。战争黎明2:《战争黎明2》的游戏玩法与《战争黎明2》及其扩展游戏明显不同。游戏的首席设计师乔尼·埃伯特(Jonny Ebbert)通过描述游戏的感觉,说“它吸收了原版的所有优点,并结合了《英雄连队》所提供的最好的东西。”对掩护的重视程度更高,这会提供更多的防御性奖金。因此,对处理掩护单位的方法也有了新的强调。有些武器(例如手榴弹和其他炸药)会破坏掩护,而另一些武器(例如喷火器)会完全忽略掩护加成。
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加入“项目”,在核战争摧毁了地球并使其成为Warzone 2100之后,恢复人类的突触链接技术。