适用于3ds Max的V-Ray 2.0是一个完整的渲染解决方案,它将著名的V-Ray屡获殊荣的生产渲染引擎的功能与交互式渲染系统V-Ray RT的灵活性和非凡的速度结合在一起,甚至还提供了更多功能在GPU上运行的令人印象深刻的新型V-Ray RT。新的V-Ray 2.0新增了重要的功能,并进行了许多改进,以实现更快的反馈和最终结果。要求更多3D立体内容的压力很大,而即将到来的裸立体技术(不戴眼镜的3D监视器)每帧需要5到9个渲染。使用标准渲染工具,速度可能慢5-9倍!V-Ray适合满足这些苛刻的渲染需求!凭借其新的本机立体支持,它可以提供GI计算的重用以及着色数据的重用,这仅导致渲染时间的两倍,而不是5倍或9倍。
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