Unigine Engine是Unigine Corp开发的专有跨平台中间件。它既可以用作游戏引擎,也可以用作VR系统的引擎。中间件针对的是广泛的市场,因此有Unigine的各种许可,包括独立开发者的特殊许可。还可以在PS3平台上运行。

分类目录

具有任何许可的所有平台的Unigine替代品

CRYENGINE

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现在,每个人都可以使用最强大的游戏开发平台。完整的引擎源代码。所有功能。没有使用费。没有义务。没有许可费。
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OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C ++编写的面向场景的灵活3D引擎,旨在使开发人员更轻松,更直观地生成...
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Pygame是一组旨在编写游戏的Python模块。Pygame在出色的SDL库之上添加了功能。
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Grit游戏引擎是MIT许可的开源游戏引擎,可通过Lua高度编写脚本。它支持巨大的开放世界地图,并从磁盘动态流式传输资产。
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通用的c ++应用程序原型库,专注于实时图形应用程序和游戏。
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Lumix Engine是开源3D游戏设计软件和引擎。它是用C ++编写的,并支持多种脚本语言。特点:-PBR,HDR,延迟渲染
Mycosm Studio

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Mycosm是一个用于创建3D应用程序的平台,旨在供许多行业的众多开发人员使用。