The Binding of Isaac

The Binding of Isaac

以撒的结合是由埃德蒙·麦克米伦(Edmund McMillen)和弗洛里安·辛斯(Florian Himsl)设计的2011年独立视频游戏。
《以撒的绑定》是一款自上而下的2D地牢爬虫游戏,玩家在探索以撒地下室的地牢时会控制以撒或其他六个可解锁角色之一。游戏的机制和外观与《塞尔达传说》的地牢相似,但包含了随机的,由程序生成的关卡。在地下室地牢的每一层,玩家必须在一个房间内与怪物搏斗,然后才能进入下一个房间。在此过程中,玩家可以收集钱从店主那里购买设备,解锁特殊宝藏室的钥匙以及新武器和道具,以增强他们对抗敌人的机会。地牢的每个楼层都包含一个老板,玩家必须先击败该老板,然后才能继续下一个级别。在八层楼的第六层,玩家与以撒的母亲战斗。击败她之后,以撒爬进了她的子宫。后来的难度要大得多,最终导致在八楼与艾萨克母亲的内心斗争。可选的第9层,Sheol包含老板Satan。...系列包括:Isaac的结合(2011),Isaac的结合:羔羊的愤怒(2012),Isaac的结合:重生(2014)。

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Python版The Binding of Isaac的替代品

Ardentryst

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Ardentryst是动作/角色扮演游戏的侧推手,不仅专注于战斗,还着重于故事和角色发展。需要策略和反思来克服比赛。