借助Symphony,我们希望突破基于用户音乐的游戏玩法的限制,并着重于两个概念:您的音乐创造了游戏每首歌都具有独特的情感,声音和节奏,我们希望游戏玩法尽可能地捕捉到这一点。。当您的音乐变得紧张或沉静时,游戏玩法也会随之增加。敌人出现并拍打音乐。有些武器是音乐驱动的。每首歌都有自己的个性,并直接转化为游戏性。可重播性在Symphony中,您收藏中的每一首歌曲不仅成为独特的级别,而且还为您提供了可以装备的项目,并向您挑战要达到的得分目标。随着游戏的进展,您可以解锁新的难度等级,新的物品和能力!这意味着您有很多理由反复播放自己喜欢的歌曲。