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Sprite Monkey

Sprite Monkey

Sprite Monkey是最小且最快的Sprite编辑器,而无需牺牲功能!
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Sprite Monkey是最小且最快的Sprite编辑器,而无需牺牲功能!在简单整洁的用户界面中快速编辑您的Sprite板/条(又名“纹理图集”)。在“无插件”脚本编辑器中轻松为任何游戏引擎或编程语言创建精灵坐标脚本。导出其他编辑器中找不到的自定义PNG图像,以减小文件大小。功能-加载图像文件夹–导入图像文件夹。图像可以具有各种大小和格式。对序列图像进行编号后加载效果最佳。如果最后一张图像具有两位数(MyImage25.png),则第一张图像应该具有两位数(MyImage01.png),否则图像将不会按顺序加载或按字母顺序加载。-导入图像–导入单个图像。如果您已经加载了图像,则该图像将放在列表的末尾。-删除图像–删除图像。图片ID会自动重新计算并以数字顺序放回去。-拖放–拖放图像文件夹,图像甚至Sprite Monkey Project文件!-自动缩放画布–将画布缩小到图像布局的宽度和高度,并在四处移动图像时根据需要自动缩放。-多网格画布–三种网格颜色分别由8、32和128像素设置,以方便放置图像。-脚本编辑器–“无插件”脚本编辑器使您可以轻松地为任何游戏引擎或编程语言(例如Xcode,HTML5,Cocos2d,PureBasic等)创建和导出Sprite坐标脚本。-将工作保存到Sprite Monkey Project文件中。您的所有图像和当前进度都保存到压缩的“ * .smpf”文件中。-对OS X 10.6及更高版本的全屏支持。是的,甚至OS X 10.6也具有全屏支持!

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