Slicy

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要将PSD元素转换为Web和Apps图像,只需为图层组命名一次,然后让Slicy发挥作用即可。再见,“为Web /设备保存”。
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要将PSD元素转换为Web和Apps的图像,只需对图层组命名一次,然后让Slicy发挥作用即可。再见,“另存为Web /设备”。您好,提高生产力和创造力!设计师和开发人员欣喜不已-导出不再是工作流的杀手。命名图层组,例如要创建的文件,Slicy会分别提取它们。享有完全自由的移动,遮盖甚至隐藏这些命名图层组的自由,而不会影响提取的图像。?非常适合Web图形和应用程序开发-导出到PNG,TIFF,JPG或ICNS。不要浪费您的一天来弄平或分离元素,以便于切片。根据上下文进行设计,重命名组,让Slicy承担繁重的工作。?魔幻视网膜—设计为1倍?一个简单的注释,Slicy神奇地扩大了矢量和图层样式,以构建高质量的Retina版本。对于2x设计,如果需要(可选),它将添加按位图缩放的1x版本。无论您的Retina工作流程现在是什么样,它都将变得更好。?最新记录和重复-通过保存PSD时自动导出图像来节省时间。如果您想手动重复某些操作,则只需单击一下即可完成以前的导出操作。这确实是一种更好的工作方式。?99%真实世界的保真度-Slicy的渲染引擎可以移动山脉,使您的输出与手动平展的图像相同,但是它不能保证每个PSD都有完美的副本。不支持某些功能,例如CMYK和高级过滤器。如果您遇到不兼容的图像,请告诉我们!?了解更多信息—请访问macrabbit.com/slicy/help,例如PSD,技巧和窍门。无论您设计或开发什么,PSD工作流程都在等待改进。
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具有任何许可的所有平台的Slicy替代品

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Sizes是一款很棒的应用程序,可帮助您调整图像大小以显示视网膜。您唯一要做的就是将文件拖放到图标上,然后等待一秒钟。
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SpriteBuilder是一个完整的游戏工作室,可使用Objective-C和Xcode快速构建高质量的本地iOS游戏。以最快的速度构建出色的游戏。
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