Sensei Format

Sensei Format

blendersensei.com/sensei-format通过检修其界面和工具,可以更轻松地使用Blender。
Sensei格式和Blender速成课程的创建是相互考虑的(blendersensei.com/blender-crash-course)。这个想法是,使Blender更易于学习和使用。Sensei Format消除了数百个常见3D建模和动画任务中繁琐且难以记住的步骤。学习3D程序类似于学习编程语言。一旦学会了,就可以轻松地转移技能。Sensei格式可帮助您更快地学习CG核心学科。这使得了解这些学科如何一起工作变得更加容易,最终增加了您成功完成大型项目的潜力。立即从blendersensei.com/sensei-format下载Sensei格式。然后,可通过blendersensei.com/blender-crash-course免费开始使用Blender Crash课程。立即了解如何设置Blender,Sensei Format并开始学习3D建模和动画。
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分类目录

Linux版Sensei Format的替代品

Shotcut

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Shotcut是一个免费的,开源的,跨平台的非线性视频编辑器。
Wings 3D

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Wings 3D是受Izware的Nendo和Mirai启发的细分建模器。
3D-Coat

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3D-Coat是一个应用程序,具有所需的所有工具,可以将您的3D创意从一堆数字黏土一直到生产就绪,完全纹理化的有机或硬表面模型。
MODO

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MODO是功能齐全的3D内容创建应用程序,主要以其建模功能而闻名,MODO还提供了快速渲染器,雕刻,绘画,动态和动画工具。
Gmsh

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Gmsh是带有内置CAD引擎和后处理器的3D有限元网格生成器。
GLC_Player

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GLC_Player是用于查看3D模型(支持COLLADA 3DXML OBJ 3DS STL OFF和COFF格式)并在这些模型中轻松导航的软件。
Structure Synth

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Structure Synth是用于通过指定设计语法生成3D结构的跨平台应用程序。甚至简单的系统也可能生成令人惊讶的复杂结构。
RealFlow

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RealFlow是用于流体和动力学模拟的独立应用程序,可轻松,直观地控制和可视化流体和刚体的行为,以及...
Grit Game Engine

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Grit游戏引擎是MIT许可的开源游戏引擎,可通过Lua高度编写脚本。它支持巨大的开放世界地图,并从磁盘动态流式传输资产。
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BioBlender是一个基于开源3D建模软件Blender构建的软件包。
Plopp

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PLOPP是一种创意绘画工具,可用于类似卡通的3D场景,而无需专业3D建模程序附带的工作。您可以非常轻松地构建3D对象!
Piranha

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Piranha 8是面向电影和视频专业人员的高性能端到端编辑和完成解决方案。使用Piranha的闪电般快速GPU架构进行编辑,合成,润饰,色彩分级和输出。
RaySupreme 3D

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RaySupreme是功能齐全,功能强大且易于使用的3D建模,纹理和渲染软件,它具有许多专业3D所需的工具。
scribble3d

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scribble3d.com是基于浏览器的独特3D建模工具,可用于创建3D可打印模型。
Loki Render

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Loki Render允许您创建自己的渲染场,将Blender渲染作业提供给一组计算机。Loki易于安装,可在Linux,Windows或Mac上运行,从而使其成为一种快速,灵活的分布式网络渲染解决方案!