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Primitive
原始是...
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Primitive是基于Roger Alsing出色工作的命令行应用程序,它使用诸如椭圆,三角形和矩形等几何图元来再现图像。功能-进行爬坡或模拟退火以进行优化(爬坡多个随机形状几乎与退火一样好,并且速度更快)-在纯Go中对形状进行扫描线光栅化(最好用于实现以下功能)-基于每个受影响像素的最佳色彩计算形状(直接计算颜色,未针对其进行优化)-部分图像差异以实现更快的评分(仅需考虑变化的像素)-抗锯齿输出呈现...
网站:
https://github.com/fogleman/primitive
特征
图像处理
分类目录
发展历程
Linux版Primitive的替代品
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Shapeme
受罗杰·阿尔辛(Roger Alsing)的出色创意启发,Shapeme使用SDL通过模拟退火来发展图像。
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