POWDER

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下降到地牢的深处,直到到达被称为“作者无法始终拼写的人”(即Baezl'bub)的犯规守护程序。
下降到地牢的深处,直到到达被称为“作者无法始终拼写的人”(即Baezl'bub)的犯规守护程序。当您在英勇的战斗中杀死了Baezl'bub时,或者如果Baezl'bb死于任何形式,请找回他的黑心并将其带到水面世界。要了解POWDER,您首先应该了解roguelike。“ Roguelike”是一个术语,适用于具有游戏Rogue共同灵感的各种游戏。此类游戏的详尽列表为:ADOM,Nethack,Crawl,Diablo(I&II),Moria和Angband。我为我未列出的许多出色的流氓类致歉。这些游戏的特点是什么?确切的规格有待商--实际上,我可能会因为包含《暗黑破坏神》而收到仇恨邮件-但我将尝试写一些:战术游戏。行动单位是基于个人冒险者的。游戏既不以抽搐为导向(如《雷神之锤》,奖励反射和训练有素的动作),也不以策略为导向(例如《文明》或《魔兽争霸》,需要大背景)。流氓行为不是主要与情节发展或讲故事有关。这是关于杀死事物并获得财富。随机游戏。盗贼是没有两个游戏相同的地牢爬行者。地图不同,项目也不同,没有保证的获胜路线。Permadeath。你死了,就是这样。没有恢复保存游戏。良好的流氓类在加载后删除您的保存游戏。游戏的可重玩性弥补了这一点。属性的复杂相互作用。尽管针对流氓的命令很简单,但潜在的相互作用却并非如此。我最喜欢的例子是装备银戒指作为武器,以伤害易受银攻击的生物,而不是其他人的武器。[编辑:这与类树的Hack分支匹配,而不与Angband分支匹配] Steam滚动怪物。如果一个小动物挡住了您的路,而且很脆弱,您甚至都不会注意到它在那里。
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Cross and Crush

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在这个基于体素的暗恋巨星中,用破坏性的松鼠车碾碎所有东西,同时避开跨天使警察。